Valve is een uiterst winstgevende, private onderneming met een geschatte jaaromzet van ruim $6,5 miljard (in 2021) en aanzienlijke inkomsten via het Steam-platform, wat in 2025 naar verwachting oploopt tot $17-18 miljard. Met een geschat vermogen van $9,5 tot $11 miljard voor medeoprichter Gabe Newell, behoort Valve tot de rijkste en meest efficiënte techbedrijven per medewerker.
Microsoft schatte de omzet van Valve in 2021 op $6,5 miljard.
Volgens een recente prognose van Bloomberg is Valve in 2022 $7,7 miljard waard.
Valve verdient bijna 50 miljoen dollar per werknemer, meer dan techreuzen zoals Google, Amazon en Microsoft . Kortom: Valve genereert een indrukwekkend bedrag van 50 miljoen dollar per werknemer, voornamelijk dankzij de 16,2 miljard dollar aan Steam-inkomsten dit jaar, die naar verwachting in 2025 zullen oplopen tot 17-18 miljard dollar.
Huidig geschat nettovermogen
Naar schatting bedraagt het vermogen van Gabe Newell in 2026 $11 miljard . Het grootste deel van zijn rijkdom is afkomstig van zijn aandelen in Valve, een particulier videogamebedrijf. Valve staat bekend om populaire titels zoals Half-Life en het digitale platform Steam.
Het vermogen van Newell wordt in 2024 geschat op 9,5 miljard dollar, waarmee hij de rijkste persoon in de game-industrie is. Naar verluidt bezit hij iets meer dan 50 procent van Valve.
Hoewel de meeste mensen Valve kennen van iconische games zoals Half-Life, Counter-Strike, Portal en Dota 2, is de echte goudmijn van het bedrijf Steam – het dominante pc-gamingplatform dat wereldwijd ongeveer 70% van de digitale pc-gamedistributie in handen heeft.
1. Sony. Sony Interactive Entertainment (SIE) is de videogame-divisie van Sony Group Corporation.
Aandeel 1: Microsoft (33% van de portefeuille)
Bill Gates bouwde zijn fortuin op dit bedrijf en de stichting bezit nog altijd bijna 29 miljoen aandelen, samen goed voor zo'n 15 miljard dollar.
Star Citizen - $500+ miljoen
Dat lees je goed! De duurste game ooit kost meer dan een half miljard euro. Star Citizen is zelfs nog niet uit, want de game is momenteel nog in alpha, en dat is het al sinds 2013. De game is dus nog in ontwikkeling, en ontwikkelaar Cloud Imperium Games blijft er geld in pompen.
In 2021 had videogamebedrijf Valve 336 werknemers in dienst, een stijging ten opzichte van de 78 werknemers in 2003.
Gabe Logan Newell (geboren 3 november 1962), ook bekend onder zijn bijnaam GabeN, is een Amerikaanse videogameontwikkelaar en zakenman. Hij is medeoprichter, president en meerderheidsaandeelhouder van het videogamebedrijf Valve Corporation.
Volgens sommige schattingen telde het bedrijf tussen 2012 en 2021 gemiddeld zo'n 350 werknemers. Dit betekent dat het gamebedrijf bijna 50 miljoen dollar per werknemer verdient.
Naar schatting bedraagt het vermogen van Gabe Newell in 2026 $11 miljard . Het grootste deel van zijn rijkdom is afkomstig van zijn aandelen in Valve, een particulier videogamebedrijf. Valve staat bekend om populaire titels zoals Half-Life en het digitale platform Steam.
De huidige status van het Valve Corp-aandeel
Eind 2024 en begin 2025 zijn er geen officiële aandelen van Valve Corp beschikbaar voor openbare handel . In tegenstelling tot concurrenten die vaak kapitaal aantrekken via een beursgang (IPO), heeft Valve bijna drie decennia lang zijn privéstatus behouden.
1. Tyler Blevins, Ninja voor de vrienden.
De marktwaarde van Rockstar bedraagt 20 miljard, terwijl die van EA 50 miljard is .
De grootste videogamebedrijven ter wereld zijn Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo, NetEase, Electronic Arts, Take-Two Interactive, Ubisoft, Roblox en Bandai Namco . Deze bedrijven zijn wereldwijd de grootste op het gebied van gameontwikkeling en -uitgeverij.
Waarom is Valve zo succesvol? Het succes van Valve is te danken aan een combinatie van innovatieve platforms, een unieke bedrijfscultuur en het aanpassingsvermogen aan trends in de branche . Ten eerste bracht het Steam-platform een revolutie teweeg in de distributie van games door een digitale marktplaats te creëren die de behoefte aan fysieke exemplaren overbodig maakte.
Valve, de makers van Steam, Half-Life en Counter-Strike, behaalde dit jaar een omzet van ongeveer $17 miljard met zo'n 336 werknemers. Dat is meer dan $50 miljoen per werknemer, het hoogste bedrag voor welk (niet-crypto)bedrijf ter wereld dan ook.
Qua nominale bruto-opbrengst (zonder inflatiecorrectie) is de meest winstgevende videogame tot nu toe Dungeon Fighter Online , een beat 'em up uit 2005 die in 2023 wereldwijd $22 miljard heeft opgebracht (voornamelijk in Azië).
Het bedrijf uit Alblasserdam was vijftien jaar in handen van de Omaanse familie Barwani, maar is nu verkocht aan Newell, die al klant was bij het bedrijf. Oceanco is in 1987 opgericht en specialiseert zich in de bouw van luxejachten van tussen de 80 en 120 meter.
Ontwikkelaars op Steam zouden 30% van hun bruto-inkomsten over de eerste $10 miljoen aan Valve blijven afstaan . Maar over inkomsten boven de $10 miljoen zou een vergoeding van 25% worden gerekend, en over inkomsten boven de $50 miljoen slechts 20%. Het was overduidelijk een opportunistische zet.
Valve is grotendeels in handen van en wordt bestuurd door de oprichters en insiders die er al lange tijd bij zijn, en niet door openbare aandeelhouders of grote institutionele beleggers ; dit geconcentreerde particuliere eigendom ondersteunt de productfocus op de lange termijn, zoals blijkt uit de Porter's Five Forces-analyse van Valve Corporation.