Op basis van recente geruchten en lekken (maart 2026) wordt verwacht dat de PlayStation 6 (PS6) mikt op 4K-resolutie met 120 FPS in de meeste games. Reddit +1
Volgens geruchten gebruikt de PS6 opnieuw een AMD-systeemchip met 30 tot 40 GB RAM, waardoor meer games in 4K met 120 fps kunnen draaien.
MLID: Met zijn huidige specificaties zal de PS6 met raytracing gemakkelijk 4K/120 FPS aankunnen en de lancering staat nog steeds gepland voor eind 2027/begin 2028.
PlayStation 6 lekt: 4K 120 FPS "in de meeste games" met 6-12x betere Ray Tracing-prestaties dan PS5 | TechPowerUp}
Aan de slag met je PlayStation 5 (Slim)
Om op 120 fps te spelen, heb je een aantal accessoires en instellingen voor je PlayStation 5 nodig. Let wel op: niet elke game is geschikt voor deze framerate. Your browser can't play this video.
Aan het einde van de show werd de PlayStation-monitor onthuld, met een 27-inch QHD IPS-scherm dat een verversingssnelheid tot 240 Hz haalt wanneer aangesloten op een pc en 120 Hz wanneer aangesloten op een PS5. Deze monitor komt volgend jaar uit.
Gamen met een PS5 kan op maximaal 120Hz met ondersteuning voor variabele verversingssnelheden. Via Windows en macOS kan dat tot maximaal 240Hz.
Alle games op de PS6 zullen in de Fidelity-modus op 60 FPS draaien . In de Performance-modus zullen de meeste games op 120 FPS draaien. Momenteel draaien de meeste games alleen op 60 FPS in de Performance-modus. De Fidelity-modus is meestal beperkt tot 30 FPS.
Als je kijkt naar het prijsverschil tussen de 4090 en de 2080ti, dan wordt de PS6 waarschijnlijk erg duur! De raytracing-prestaties zijn misschien vergelijkbaar met die van een RTX 4090 of 5090, maar de pure rasterisatieprestaties zijn een stuk lager . De GPU van de PS6 heeft mogelijk zo'n 40 miljard transistors, terwijl de RTX 5090 er 92 miljard heeft.
Spelen met 60 of tot wel 120 fps, met 4K-uitvoer en raytracing voor compatibele games Met de kracht van de PS5 Pro-console kun je compatibele games spelen met een framerate van maximaal 120 fps, of 60 fps met raytracing en een door AI verbeterde 4K-resolutie via PSSR, allemaal tegelijk, op je 4K-tv.
GTA V draait niet op 120 fps . Je tv staat misschien wel in de 120Hz-modus, maar de game haalt maximaal 60 fps.
Wat de GPU betreft, beschikt de PS6 van Sony naar verluidt over een AMD RDNA 5 GPU met 52-42 Compute Units, geklokt op 2,6-3 GHz . Het systeem zal gebruikmaken van een 160-bits geheugenbus in combinatie met GDDR7-geheugen om een geheugenbandbreedte van 640 GB/s te leveren.
Een PlayStation 5 biedt 2 vaste verversingssnelheden, namelijk 60 en 120 hertz. Kies daarom altijd voor een gaming monitor met minimaal 120 hertz, zodat je het maximale eruit haalt. Bijna alle PlayStation 5 games ondersteunen full hd gaming op 120 hertz en ook steeds meer games doen dit in 4K.
De exacte prijs van de PlayStation 6 (PS6) is nog onbekend, maar geruchten wijzen op een startprijs rond de €500-€600 voor een standaardeditie (zonder disc drive) en mogelijk meer voor een 'Pro' model, hoewel de technologische kosten (RAM, SSD) een hogere prijs rechtvaardigen, met schattingen die oplopen tot €700+, mogelijk met verschillende configuraties (Slim, Pro) rond de verwachte release in 2027-2028.
Nee, helaas niet. De PlayStation 5 is geschikt voor resoluties tot 2160P (4K) bij 120Hz.
Ga je naar 60, 144 of zelfs 240 FPS, dan voelt alles soepeler aan. Je hersenen krijgen simpelweg meer visuele informatie per seconde, waardoor je sneller reageert. En sneller reageren = vaker winnen ð¯.
1) De RTX 5090 zal waarschijnlijk zo'n 100% beter presteren op het gebied van rasterisatie dan de PS6 lol - laat me dat NOGMAALS herhalen - TWEE KEER de PS6-prestaties op het gebied van rasterisatie. Dat is een ENORM hogere prestatie, en dat is de belangrijkste reden waarom de 4nm 5090 zo'n stroomvreter is vergeleken met de toekomstige 3nm PS6... omdat hij over het algemeen veel sneller is.
Wordt HDMI 2.1 ondersteund op PS5-systemen? De PS5-systeem ondersteunt de HDMI 2.1-specificatie en ondersteunt ook 4K 120 Hz video-uitvoer.
Een 60 hertz monitor geeft maximaal 60 beelden per seconde weer. Veel gamers zien dit als een vereiste om te gamen. Je hebt geen dure videokaart nodig om 60 full hd beelden per seconde te produceren.
Om hogere framesnelheden te ondersteunen, moet de HDMI-verbinding met uw tv en andere apparaten zoals een audio/video-receiver (AVR) of soundbar geconfigureerd zijn voor HDMI 2.0 of nieuwer. Deze nieuwere standaard maakt 4K-weergave met 60 fps mogelijk, inclusief HDR-kleuren zoals HDR10 en Dolby Vision ™ .
Games uit de vroege generatie en backward-compatible PS4-games draaiden op 4K 60fps, en binnen een jaar werden 1440p 60fps en 4K 30fps de standaard. Het zal hetzelfde zijn met de PS6: PS5-games zullen draaien op 4K 120fps, en next-gen games met path tracing zullen draaien op 1440p 60fps.
Een 180Hz-monitor is een scherm dat het beeld 180 keer per seconde kan verversen . Deze hogere verversingsfrequentie resulteert in vloeiendere en soepelere beelden in vergelijking met standaard 60Hz- of zelfs 120Hz-monitoren, waardoor bewegingsonscherpte wordt verminderd en de scherpte bij snelle actie wordt verbeterd.
VRR-ondersteuning en verversingsfrequenties tot 120 Hz voor vloeiende en naadloze gameplay op PS5- en PS5 Pro-consoles, en 240 Hz op compatibele pc- en Mac-apparaten .
Om soepel te gamen kies je een tv met een verversingssnelheid van minimaal 60 hertz. Speel jij games waar pijlsnelle acties in zitten, kies dan een beeldfrequentie van 120Hz of hoger. Of beter nog: ga voor een echte gaming-tv.