Gebaseerd op moderne interpretaties en fictieve mythische bestiaria (skinwalker-folklore), zijn er verschillende theorieën over hun voortplanting:
Skinwalkers kunnen de gedaante aannemen van verschillende dieren, zoals beren of coyotes, afhankelijk van de eigenschappen die ze willen gebruiken, en bezitten krachten waarmee ze anderen kunnen beïnvloeden, ziekte kunnen veroorzaken of zelfs de doden kunnen reanimeren .
Bij ceremonies zitten alle skinwalkers in een kring, omringd door stapels vlees van lijken en rijen met mensenhoofden. Op maskers, sieraden en lichaamsverf na, zijn de duistere magiërs volledig naakt. Urenlang zingt de groep rituele liederen en tekent symbolen in het zand, iets wat volgens de Navajo alleen overdag mag.
In tegenstelling tot hun weerwolfvoorouders kunnen skinwalkers anderen niet besmetten met hun aandoening. In plaats daarvan planten ze zich uitsluitend seksueel voort, hetzij met andere skinwalkers, hetzij met mensen .
In de overlevering van de inheemse Amerikanen worden de Skinwalkers beschreven als fysiek overwegend dierlijk, zelfs wanneer ze een menselijke gedaante aannemen.
Gloeiende ogen : Volgens de legende kun je aan de ogen van een skinwalker zien of je er een tegenkomt. Als je er een lichtstraal op schijnt wanneer hij in dierlijke vorm is, lichten zijn ogen felrood op. In menselijke vorm lijken zijn ogen dierlijk.
De Navajo zijn het erover eens dat huidlopers moeilijk te doden zijn . Volgens hen is de beste manier om een huidloper te doden, een sjamaan te raadplegen die verstand heeft van goede magie en bepaalde spreuken en rituelen uitvoert die het kwaad van de huidloper naar hen terug kunnen sturen. Anderen denken dat huidlopers gedood kunnen worden met kogels gedoopt in witte as.
Gifstoffen: Huidlopers zijn niet bijzonder resistent tegen gifstoffen. Zilver: Net als de meeste gedaanteverwisselaars is een huidloper zwak voor zilver . Een zilveren wapen in het hart zal hem onmiddellijk doden. Wolfskruid: Dit kruid verbrandt de huid van een huidloper.
Huidwandelaars kunnen verliefd worden en kinderen krijgen, maar deze kinderen worden niet als huidwandelaar geboren . Zodra ze oud genoeg zijn, verlaten ze het dorp om hun eigen vacht(en) te vinden om hun "mantel" te maken (hoewel dit kledingstuk elke vorm kan aannemen).
Skinwalkers zouden een soort kwaadaardige heksachtigen zijn die van gedaante kunnen veranderen in een wild dier. Op deze manier kunnen ze zich onopvallend in het bos voortbewegen en onverwachts aanvallen. Het bekendste voorbeeld van de Appalachian Skinwalkers is het 'niet-hert'.
Skinwalkers zijn blijkbaar een belangrijk onderdeel van de Navajo-cultuur. Deze stammen wonen in Arizona, New Mexico,... dus in het zuiden.
De Navajo, die verder weinig zeggen, zouden naar verluidt beweren dat het opvoeden van deze mensen hun kwaad zal binnenhalen .
Er bestaat het geloof dat als een skinwalker te dichtbij komt, hij of zij iemand zou kunnen vervloeken of schaden, wat ziekte, ongeluk of zelfs de dood zou kunnen veroorzaken . Daarom vermijden veel Navajo's het om over skinwalkers te praten, vooral 's nachts, omdat men gelooft dat erover praten hun aandacht zou kunnen trekken.
Skinwalkers zijn kwaadaardige figuren die vooral bekend zijn in de Navajo-cultuur van het zuidwesten van de Verenigde Staten. Deze wezens zouden heksen of sjamanen zijn die de bovennatuurlijke gave bezitten om in dieren te veranderen of zelfs een menselijke gedaante aan te nemen.
De Navajo geloven dat als je ooit oogcontact maakt met een skinwalker, deze zich in je lichaam kan opnemen. Andere Navajo geloven echter dat als je oogcontact maakt met een skinwalker, je lichaam verstijft van angst en de skinwalker die angst gebruikt om kracht en energie te verkrijgen .
Skinwalkers hebben bovennatuurlijke krachten en kunnen zich extreem snel verplaatsen, bezit nemen van mensen en stemmen imiteren om slachtoffers te lokken.
Sommige Navajo geloven dat skinwalkers het vermogen hebben om iemands gezicht te stelen , en sommigen geloven dat als iemand ooit oogcontact maakt met een skinwalker, deze zich in iemands lichaam kan opnemen, of dat iemands lichaam kan verstijven van angst, waardoor een skinwalker die angst kan kanaliseren om kracht en energie te verkrijgen.
Concreet wordt gezegd dat iemand de kracht verkrijgt om een Skinwalker te worden na initiatie in de Heksenweg . De initiatie in de Heksenweg hield in dat een naaste familielid, met name een broer of zus, werd vermoord; andere misdaden die ermee geassocieerd werden, waren necrofilie en grafschennis.
Boomstick: En zelfs als de Skinwalker sneller over de grond zou kunnen bewegen, was de Wendigo veel sterker . De Wendigo had een krimpkracht van meer dan 140.000 PSI, terwijl de Skinwalker maximaal 800 PSI had. Wiz: Bovendien had de Skinwalker geen pyrokinese en kon hij de Wendigo dus niet echt doden.
Dieren die met hekserij worden geassocieerd, zijn meestal bedriegers zoals de coyote; het kan echter ook gaan om andere wezens, vaak geassocieerd met de dood of slechte voortekens. Ze kunnen ook levende dieren of mensen bezitten en in hun lichaam rondlopen.
De skinwalkers worden omschreven als snel, behendig en onmogelijk te vangen. Hoewel er wel pogingen zijn gedaan om er een neer te schieten of te doden, zijn die meestal niet succesvol .
Skinwalkers kunnen in elk dier veranderen. Ze kunnen ook in mensen veranderen (mits ze weten hoe de betreffende mens eruitziet). De meeste Skinwalkers kiezen echter uiteindelijk een voorkeursvorm, ook wel hun favoriete vorm genoemd, waarmee ze een bepaalde band voelen.
Luister niet. Vermijd, vermijd, vermijd. Bescherm het huis nog wat extra, maar het is waarschijnlijk al veilig, anders hadden ze er al binnen gezeten. Ga indien mogelijk een tijdje niet alleen 's nachts naar buiten.
Sommige Navajo geloven dat skinwalkers de mogelijkheid hebben om de "huid" of het lichaam van een persoon te stelen . De Navajo geloven dat als je een skinwalker in de ogen kijkt, hij zich in je lichaam kan opnemen.
Skinwalkers hebben de potentie om met de snelheid van het licht te reizen, maar vaker bewegen ze zich net boven de geluidssnelheid. Een skinwalker kan echter sneller rennen dan een mens of machine , en zich zo snel bewegen dat hij naar believen lijkt te verschijnen en te verdwijnen.